Apple Arcade/LEGO工作室製作《樂高建造家旅程》,專屬玩家的積木解謎冒險

Apple Arcade/LEGO工作室製作《樂高建造家旅程》,專屬玩家的積木解謎冒險

喜歡積木的玩家有福了!Apple Arcade最近新增了一款關於樂高的新手遊《樂高建造家旅程》(Lego Builder’s Journey,中文暫譯)。

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《樂高建造家旅程》是由樂高遊戲新工作室「Light Brick」製作的首發遊戲,玩家可以在敘事解謎冒險中,建造屬於自己的旅行。遊戲有時候需要從不同方向思考,並嘗試更有創造力的解決方法。

Light Brick工作室負責人兼創意總監Karsten Lund說:「這是一個關於實驗、創造力又具有詩意的故事,同時也提醒着玩家,無論你的年齡或世代是什麼,透過遊玩產生連結都是重要的。」

Lund繼續說,《樂高建造家旅程》和大家所熟悉的《樂高星際大戰》系列不太一樣,開發團隊希望挖掘出另外一種樂高特色,並試圖探索解謎類型,同時提供自家創作的遊戲敘事。

「我們相信樂高遊戲也有更靜態和充滿冥思的一面。」,Lund說到:「建造樂高模型的樂趣是一種廣爲大衆喜愛的體驗,我們相信這款遊戲也非常適合。」Lund團隊認爲玩遊戲是花時間娛樂,而不是匆忙作業,並建議使用耳機來體驗配樂。

Lund:「記得要給自己遊玩的時間和空間,玩耍是生活中最重要的事,雖然我們每天愈來愈少時間玩,但是玩樂會變得富有創造力和享受樂趣。」

參考資料:cnet

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LVMH 集團旗下西班牙精品品牌 LOEWE 在昨(9/30)日法國巴黎時裝週發表 2023 年春夏女裝系列,除了一些樸素或中規中矩的款式,有些外觀獨特的新裝成爲全場焦點,比如掀起討論的《Minecraft》8-bit 像素風套裝。

圖/FF Channel

根據時尚娛樂媒體 Hypebeast 報導,LOEWE 本季主打火鶴花(Anthuriums)設計,將外型亮麗的火鶴花構造(黃色棒狀花序及表面光澤的心形苞片)融入模特兒身上的服飾,但引起玩家關注的是跳脫主題的 8-bit 套裝:白色 T 恤及水藍色長袖帽 T 帶有「像素風故障」(a pixelated glitch)的黑色顆粒邊框,卡其色褲子表面也呈現馬賽克效果,讓在場觀衆不禁懷疑自己眼睛出問題,還是網路速度太慢下載到一半解析度不夠。

圖/FF Channel

影片中 4 分 50 秒處爲 T 恤、8 分 45 秒處爲長袖帽 T,有興趣的讀者可以放大觀看,不要懷疑自己的眼睛。時尚生活媒體 Highsnobiety 報導認爲這是一個很棒的效果,巧妙地透過 3D 裁縫處理,但從側面看就失去「魔力」,從照片中看起來就像 2D 服裝一樣有趣,只缺一副迷因效果的 8-bit 太陽眼鏡。

重生之千金归来

圖/FF Channel

圖/FF Channel

圖/FF Channel

圖/FF Channel

圖/FF Channel

圖/FF Channel

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觀點網訊:11月17日,武漢市黃陂區P(2023)082號地塊成功出讓,由合肥中建國際投資發展有限公司以起始價2.05億元競得。

該地塊位於黃陂區前川街板橋大道以南,熙苑街以西,土地面積26367.8平方米,用途爲住宅用地,建築面積65900平方米。

根據黃陂區人民政府意見,該項目爲黃陂區建設的產權調換房。項目建成後,由黃陂區人民政府確定的相關單位按7600元/平方米的價格,回購地塊內全部計容建築面積(含配套服務設施)。

合肥中建國際投資發展有限公司成立於2015年1月13日,法定代表人馬志恆,註冊資本2億元人民幣,經營範圍包含房地產開發及經營、租賃、銷售;房地產中介服務,物業管理等。該公司由中海建築有限公司全資持股,背後大股東爲中建國際投資集團有限公司。

觀點新媒體此前報道,同日,洪山區青萎街漁業村地塊、箭一路與新武金堤路交叉口東北角地塊、南郊西路以東、建陽三路以南、武大科技園以西,西灣路以北地塊將掛牌出讓。

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廣州冼村擬收回集體土地使用權 解決釘子戶問題

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觀點網訊:近日,廣州天河區冼村經濟聯社發佈擬收回集體土地使用權預公告。

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公告稱,11月15日起,冼村舊改項目範圍內剩餘未簽約集體土地使用權上的房屋權利人,須在11月21日前簽訂相關拆補協議。否則,該社將依法開展民主議事程序,表決收回冼村城中村改造範圍內(東起獵德路、西至冼村路、南至金穗路、北至黃埔大道)的集體土地使用權。至於後續拆除等情況,仍需等表決後再做決議。

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據累計,目前該片區內的釘子戶仍有7、8戶,還有部分村民居於國外。

天河冼村經濟聯社相關工作人員表示,目前該方案還在公示階段,並非等同於到期就馬上拆除建築。而相關權利人,依然可以通過書面或電聯形式,向村經濟聯社提出異議。

至於補償方案,倘若村民如期簽約,仍能按照此前拆補方案進行賠償。

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《飛天小女警》真人版首張形象照公開!這次穿上現代時裝了

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CW 頻道《飛天小女警》真人版影集近期宣佈開拍,官方釋出了三位女主角花花、泡泡、毛毛首張形象照。過去曝光的片場照片中,小女警們穿着經典服裝進行拍攝,而本次的形象照則是身穿現代時裝亮相。

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左起依序爲泡泡(德芙卡梅隆飾),花花(汪可盈飾)、毛毛(亞娜普羅爾特飾)

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《飛天小女警》真人版影集片場照/圖片來源:TMZ

《飛天小女警》真人版劇情聚焦於小女警成年後的故事,花花、泡泡、毛毛的童年幾乎都在打擊犯罪以維護和平,如今已 20 多歲的她們將重新尋找人生的身分、意義。不過當邪惡來臨時,女孩們能再次挺身而出爲世界奮鬥嗎?

《飛天小女警》真人版影集由 Heather Regnier 和 Diablo Cody 擔任編劇與執行製作。花花、泡泡以及毛毛分別由《神盾局特工》汪可盈(Chloe Bennet)、《星光繼承者》德芙卡梅隆(Dove Cameron) 以及百老匯女星亞娜普羅爾特(Yana Perrault)擔綱演出。

寧波第四季度購房消費券開始申領 按合同總價配送1萬至3萬元

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觀點網訊:11月13日,浙江省寧波市住房和城鄉建設局公告,2023年第四季度購房消費券11月14日開始報名申領,包括家電消費券、傢俱消費券、裝修裝飾消費券,活動時間爲2023年11月14日至2024年2月。

通知顯示,消費券申領對象包括2023年10月1日-12月31日購買寧波市六區新建商品住房(含共有產權房)並完成商品房買賣合同網籤備案,或者購買二手住房並完成合同網籤、辦理納稅以及不動產登記的個人。

透視 眼

本次購房消費券包括3個券種:家電消費券(資金總額2000萬元)、傢俱消費券、裝修裝飾消費券(資金總額1500萬元,均爲數字人民幣)。如果符合條件的報名者申請的消費券總金額超過消費券資金安排總額,將以搖號的方式,確定消費券發放人員名單。消費券爲滿1000元減500元的抵扣券,可疊加使用。

第1輪報名時間爲11月14日,截止時間爲11月30日,發放對象爲10月1日至11月30日期間購房的符合條件的購房者。

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第2輪報名時間爲2024年1月份,具體時間待定,發放對象爲12月1日至12月31日期間購房的符合條件的購房者。

活動按合同房屋總價配送消費券。其中,房屋總價不超過200萬元的可申領1萬元;房屋總價200萬-300萬元(含)的可申領1.5萬元;房屋總價300萬-400萬元(含)的可申領2萬元;房屋總價400萬-500萬元(含)的可申領2.5萬元;房屋總價超過500萬元的可申領3萬元。

領取的購房消費券有效期截至2024年2月29日,逾期則不能使用。

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消費券須在規定時限內使用,不得直接兌換現金、不設找兌;爲防止撤銷商品住宅合同套取消費券行爲,房屋交易管理平臺將在購房人領取消費券時鎖定房源直至交付。購房人撤銷購房合同,需將消費券一併返還,已使用的,按已使用消費券票面金額返還現金。

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YOASOBI《羣青》迷因好洗腦!統神、國動也難逃「啊啊啊」惡搞

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圖/擷取自 YouTube @日夏。

ㄚㄚㄚㄚ!近期日本樂壇雙人組合 YOASOBI 的名曲《羣青》再度爆紅,不過不是重新編曲,而是以迷因的方式席捲網路社羣媒體,洗腦各大鄉民。

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只要有聽過《羣青》,應該都對歌手唱出「感じたままに描く」跟「全てを賭けて描く」之前,那一段長長的吶喊「啊」相當熟悉,而廣大網友便是利用這個呼喊聲與其他有尖叫、張嘴的影片結合,形成新一代迷因。

這波迷因起初應該是由惡搞吃播 YouTuber「Nikocado Avocado」的影片打響,使用他在倒湯結果碗滑進湯裡的影片進行剪接,並在嘴巴張大準備大吼之際,立刻切成《羣青》裡的呼喊「啊」,還將畫面調藍並加上「羣青」、「YOASOBI」的字樣。

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之後越來越多人發揮創意,像是前陣子爆紅的「咖哩拌飯」片尾剛好就有好幾聲尖叫,想必難逃剪接的宿命,果不其然成爲網友創作素材。

至於統神跟國動這兩位張家兄弟,毫無疑問馬上成爲開玩笑的對象。統神版本是以端火鍋跌倒後的哭喊聲當作銜接點,國動版則是用那熟悉的張嘴畫面作爲「啊」的切入點,兩人頓時成爲《羣青》翻唱歌王。

除此之外,網友還讓 Hololive 的 VTuber 兔田佩克拉(兎田ぺこら)以及 Gura 加入高歌行列。

其餘則有土撥鼠尖叫和貓咪哀號的動物惡搞版,整輪聽下來讓人都差點忍不住想要跟着「啊」一下,甚至回頭重新聽一遍《羣青》。

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廈門“最美小區”評選結果公佈 20個小區入選

廈門“最美小區”評選結果公佈 20個小區入選

根據廈門日報消息,近日,由市委文明辦、市建設局、市市政園林局、市城市管理行政執法局聯合開展的尋找2023年“最美小區”活動公佈評選結果。經各區初審、實地測評、市民點贊評議等環節,確定思明區篔簹街道官任社區新港廣場等20個小區爲2023年廈門市“最美小區”。

2023年廈門市“最美小區”名單

1.思明區篔簹街道官任社區新港廣場

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2.思明區廈港街道下沃社區磐石小區

3.思明區篔簹街道金橋社區惠祥花園

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4.思明區嘉蓮街道長青社區武漢大廈

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5.思明區篔簹街道嶼後社區牡丹園

6.思明區篔簹街道岳陽社區仙嶽山莊

7.思明區嘉蓮街道華福社區通士達小區

8.思明區梧村街道文屏社區文屏山莊

9.思明區蓮前街道蓮薇社區紫微恆菁

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10.思明區鷺江街道廈禾社區白鷺苑

田園貴女

11.思明區蓮前街道前埔北社區國貿新城

98%读研,32%进入世界前50学科,拔尖计划2.0再升级!

12.思明區中華街道思南社區馨香苑小區

13.思明區梧村街道濱中社區銀龍廣場

中共向哈瑪斯取經攻台?專家認為無法運用在台海戰場

14.思明區濱海街道上李社區鷺悅小區

品观点|学生当老板提升经验值 实习餐厅推出日料大受欢迎

15.思明區廈港街道鴻山社區外貿新村小區

16.湖裡區殿前街道長樂社區長樂二期

“大类招生”政策再度收紧,背后原因……

17.湖裡區湖裡街道東榮社區東興小區

18.海滄區嵩嶼街道海翔社區天乙廣場

祭花雨

19.海滄區嵩嶼街道海林社區文圃花園

20.海滄區嵩嶼街道海達社區富佳苑

滾 開

仁寿精品特色农产品在四川农博会上展示“仁寿印象”

文章來源:樂居買房

有生之年系列 粉絲問《加速世界》第二季…川原礫:我也想看

有生之年系列 粉絲問《加速世界》第二季…川原礫:我也想看

記者楊智仁/綜合報導

《加速世界》( Accel World 簡稱 AW ) 是由川原礫所創輕小說,動畫於 2012 年播出獲得高人氣,然而首季放送至今已經過了 11 年仍等不到第二季,儼然已經變成有生之年系列。日前,在粉絲詢問下作者川原礫也表達自己的看法。

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▼《加速世界》。(圖/@accel_world推特)

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要說到川原礫最知名系列,那一定非「刀劍神域、加速世界」莫屬,《刀劍神域》自然不用多說,全世界發行量突破 3000 萬本,動畫出超多季,各種劇場版、遊戲、周邊等相關企劃至今仍在不斷登場。然而同樣擁有高人氣的《加速世界》動畫首季自 2012 年放送後,目前就只有在 2015 年出了一部劇場版,過 11 年仍等不到第二季消息。

日前,有粉絲在推特詢問《加速世界》動畫第二季可能性,而川原礫老師則是這麼回答,「我也想看《加速世界》第二季,但我沒有這樣子的決定權,無論如何我會盡所能想辦法創造奇蹟,感謝你支持《加速世界》。」而下方粉絲也以時隔 10 年推出第二季動畫的《打工吧!魔王大人》舉例,希望有朝一日能等到 AW 續作消息。

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夜与海

I want to watch it too, but I don’t have the power to decide that…However, I’ll do my best to make a miracle!!Thank you for supporting AW!!

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年假來臨,相信大家都正在思考要在休息期間,挑哪些遊戲出來好好放鬆一下,或者是找幾款可以跟朋友一塊兒共樂的遊戲,等到時吃完團圓飯之後,一起共襄盛舉。不過今天小虎想來跟大家分享一下,遊戲界那些曾經傷害玩家幼小心靈的「糞作」們,各位有興趣的話,可以好好瞧一下。

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ACTION 52

《ACTION 52》的標題畫面。圖 / Active Enterprises

假如說要在歷史上,選一款最讓人印象深刻的糞作,小虎我自己絕對會投《ACTION 52》這款遊戲一票,它大概是我看過最讓人無言的遊戲,品質之低劣,粗製濫造,而且開發公司居然還敢以將近 200 美元的價格進行販售,實在難以想像當時不小心購入的玩家,在買回家後有多麼氣憤無奈。

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《ACTION 52》的卡帶造型,採用透明外殼。圖 / Fandom

《ACTION 52》如它的名字一樣,是以一款遊戲內含有 52 款遊戲當做販賣的噱頭,每一款遊戲只需要不到 4 美元的價格,這聽起來好像非常划算,據說這個靈感,是​​開發公司 Active Enterprises 的創始者 Vince Perri,他某天無意間看到了自己的兒子在玩一款「來自臺灣的盜版卡帶」,而那卡帶裡面包含了 40 款遊戲,這才讓他有了製作《ACTION 52》的想法。

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《ACTION 52》的遊戲選擇畫面,與臺灣製造的合卡遊戲選單頗相似。圖 / Active Enterprises

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小虎自己是六年級尾巴生,自然也走過那段臺灣自制改造與海盜起家的歲月,印象最深刻的就是當時臺灣的「普澤」公司,當時它們所販賣的 ATARI 相容機「賓果電視遊樂器」,就已經有出現過將多款遊戲合而爲一的「合卡」,在後來任天堂 FC 紅白機開始流行時,普澤公司也推出過許多各式各樣將任天堂遊戲集合起來的合卡,從四合一、八合一,甚至是三十合一等等都有,在那個智慧財產權還不被重視的年代,這相當受到消費者歡迎,也想不到竟然成爲遊戲歷史上的經典糞作的啓發之關鍵。

由普澤公司當年所推出的盜版卡帶,裡面可以玩到多款遊戲。是當時消費者的最愛。圖 / NESDEV

回頭來說,《ACTION 52》究竟是怎樣的爛法,纔可以被衆多遊戲媒體與玩家一致公認其糞作之地位,首先,它雖然標榜裡面有 52 款遊戲,但是其實並不是每一款都能玩,有些根本空有選項,進入之後就發生無畫面,甚至是當機的情況。52 這個數字立刻被打折扣。

其次,能玩的遊戲中,有很大一部份都是相同類型的,比如射擊,而這些同類型的遊戲,又幾乎全部都是以簡單且陽春至極的素材,猶如不停地進行循環一般,或者是根本連卷軸都省了,只有一張靜止畫面背景,搭配可移動的物件而已,讓人不禁覺得,這是否只是將測試的半成品直接拿來販賣?

关于替硝唑,你至少需要知道这3点!

《ACTION 52》裡面的許多遊戲,都是像這樣色彩單調物件簡陋的遊戲,且無止境循環。圖 / Active Enterprises

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ACTION 52的其中一款遊戲「OOZE」,當初還曾經辦過獎金比賽,但因爲遊戲本身有BUG因此根本無人過得了關。圖 / Active Enterprises

其餘走動作類型的遊戲,除了也有上述類似的狀況之外,在物件操作手感上也及其差勁,無法所心所欲的順暢跳躍,以及莫名其妙的敵人物件碰撞判定,還有完全未除錯乾淨的關卡,可以說完全無法讓人想多玩一分鐘,且會感到不知所云和無奈氣憤。當時的 Active Enterprises 以此番品質進行遊戲的販售,以今日眼光來看,可以說已經算是詐欺了。

妙的是,這款《ACTION 52》除了 FC 紅白機版本之外,居然還有 SEGA 的 Mega Drive 版本(歐美稱之爲 Genesis),好玩嗎?其實也是差不多的糞,差別在於因爲是 16 位元的平臺,在圖像與音樂上有比較好一點,但基本上依舊是非常糟糕的遊戲。與同平臺上的人氣作品,例如《音速小子》、或是《戰斧》、《宇宙達人》相比,簡直是天壤之別。

以下是 SEGA Genesis 版本的《ACTION 52》遊戲遊玩影片,稍微看一下就可以感覺得到這遊戲的品質之低劣。

E.T

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ATARI《E.T》的遊戲標題畫面。圖 / ATARI

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比較老一點,年紀與小虎差不多的玩家,應該都會聽過「ATARI SHOCK」這個名詞,中文也稱爲「ATARI 大蕭條」,它指的就是著名的ATARI 公司,在 1983-1984 年這段時間,由於大量製造卡帶販售,造成市場過度供應飽和,且並未嚴格對平臺上的遊戲進行把關,任由其他廠商自由生產遊戲,最後終於失去消費者信心,使得幾百萬個庫存卡帶無法銷售,最後只能傾倒於沙漠中,任其風化掩埋。

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被挖掘出土的E.T遊戲卡帶。圖 / POLYGON

ATARI SHOCK 造成了遊戲業相當嚴重的傷害,而《E.T》恰好就是造就這個現象的元兇之一。這款遊戲爲了趕搭上電影的列車,遊戲開發者被要求得獨自一人在五、六週之內將其開發完成,可想而知這最後的完成品,絕對不是什麼相當優秀的作品。果然最後生出來的遊戲,玩法極度單調無聊,與電影相關的大概只有那遊戲封面還算好看。

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ATARI《E.T》的遊戲畫面。圖 / ATARI

《E.T》當然不是造成 ATARI 蕭條的主因,只能說是多個原因中的之一,與它同期的《小精靈》(PAC-MAN)也是一個相當糞的改編遊戲,事實上,比《E.T》還要爛的遊戲不在少數。

ATARI《小精靈》的遊戲畫面。圖 / ATARI

不過由於在 2014 年的紀錄片《ATARI: Game Over》裡面,《E.T》的卡帶真的被挖掘出土,它成了大蕭條傳說的見證者,經典「糞作」的形象也因此被許多人深植心中。當然這有些讓《E.T》背了不少多餘的黑鍋,不過這也讓它無形中成爲了一個另類的經典。

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快打旋風 2 GAMEBOY 版

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GAMEBOY版本的《快打旋風2》的遊戲畫面。圖 / CAPCOM

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CAPCOM的《快打旋風2》可以說是風靡大街小巷,幾乎什麼平臺都有它的影子,當然有些平臺好,有些平臺本身硬體性能不夠好的,倒也還可以玩出個氣氛,當然也有低規格表現很棒的(例如8位元的PC-Engine)。不過由官方在 GAMEBOY 主機上推出的《快打旋風2》,就可以真的說是個災難。

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如下是 GB 版快打旋風 2 的實機遊戲畫面。順帶一提,負責這款遊戲的外包商,是一間名叫做「SUN-L」(さんえる)的遊戲開發商。

小虎在念高中的時候也曾經購入過這款遊戲,原本興高采烈,希望它可以表現得像同平臺上,由 TAKARA 替 SNK 移植的那些格鬥遊戲,如《餓狼傳說2》、《世界英雄榜》,或者是《格鬥天王95》等遊戲一樣好玩,結果實際玩下去,才發現是一款非常糟糕的作品,手感很差,動畫張數很少,打起來的感覺滑溜滑溜的,連發招都不太容易,更別說用出連續技。玩起來的感覺,與 SNK 系的相比,簡直是天差地遠。

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不過好在 CAPCOM 算是有懂得改進,後來在 GBC 上推出的《快打旋風Alpha》,以及 GBA 上的《快打旋風2X revival》跟《快打旋風ZERO3》,就真的是值得隨時一玩的有趣作品。流暢度與打擊感也相當不錯。

在GAMEBOY COLOR上登場的《快打旋風Alpha》,雖然人物較小,但流暢度跟打擊感相當不錯。圖 / CAPCOM

北斗神拳

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任天堂FC紅白機上的《北斗神拳》一代之遊戲畫面。圖 / Nintendo

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受到電影《衝鋒飛車隊》(MAD MAX,即「瘋狂麥斯」)由武論尊原作、原哲夫作畫《北斗神拳》這部作品,可以說是男人的極致浪漫,幾乎是每個男生都必讀的一部漫畫,1983 年就開始連載的它,相關的動畫、遊戲等作品,自然是少不了。

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可是很奇怪,不知道是不是北斗神拳有什麼詛咒,還是主角拳四郎威能太強,與北斗神拳相關的遊戲雖然不少,但幾乎都是屬於糞作居多,早期不論是動作、RPG、甚至是後來做成在超級任天堂上的格鬥遊戲,幾乎都不好玩。

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任天堂FC紅白機上的《北斗神拳3》之遊戲畫面,是北斗神拳第一款RPG作品,但是平衡度不太好。圖 / Nintendo

SEGA Mega Drive主機上的《北斗神拳 新世紀末救世主伝說》之遊戲畫面,雖然MD硬體性能不錯,但本作的缺點不少,各種暗器與不佳判定讓人玩起來很阿雜。圖 / SEGA

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衆多北斗神拳相關遊戲中,在SEGA早期主機Sega Mark III上面所推出的版本,是粉絲們公認爲相當好玩的一款。尤其是與BOSS打鬥的部分。圖 / SEGA

這個狀況大約到了 2000 年才改善,初代 PS 主機上推出了一款同名動作遊戲,3D 表現還不差,著名的格鬥大廠 Arc System Works 也推出了北斗神拳的格鬥遊戲,玩起來刺激感十足,後來陸續也有像是北斗無雙、人中北斗、前陣子甚至還有利用 JOYCON 來玩的《健身拳擊北斗神拳~你已經瘦了~》這樣有趣的遊戲,總算是跳脫出污名的窠臼。

由格鬥大廠Arc System Works所開發的《北斗神拳 審判之雙蒼星 拳豪列傳》,有着與《聖騎士之戰》同樣爽快的速度打鬥和超魄力必殺技。圖 / Arc System Works

死亡火槍

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SS主機的《死亡火槍》之遊戲外盒封面彩圖。圖 / Gamespot

對於玩家來說,要在自己玩過的衆多遊戲,選一個 TOP 1,可能是件非常難的事情,但是如果要選一個極爛的,其實也不見得很容易。不過就有那麼一款遊戲,是許多玩家公認的最爛的糞作,還有個很響亮的稱號「最下位帝王」,這款遊戲就是 1996 年在SEGA SATURN主機上推出的《死亡火槍》(Death Crimson)。

這款遊戲是由 ECOLE software 所推出的一款光線槍射擊遊戲,它恰好出現在 Namco的《Time Crisis》跟 SEGA 的《死亡鬼屋》(The House of The Dead)這兩款光線槍射擊名作的中間。在那個 3D 多邊形剛起步不久的時代,雖然有許多 3D 遊戲的畫面談不上極美,但還是有很多好玩的作品。

雖然說SS主機性能在3D畫面上是有些吃虧,但《死亡火槍》的多邊形也確實並不華麗。更糟糕的是莫名其妙扣血。圖 / livedoor

不過這款死亡火槍,會被公認是最下位帝王,真的不是浪得虛名,除去它的多邊形畫面不夠華麗先不談,畢竟那有點受限於 SS 主機的硬體性能。它糟糕的地方,在於操作不靈敏,遊戲機制相當莫名其妙,往往自己在莫名其妙的狀況下,就被攻擊扣血,完全不知原因爲何。

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再加上游戲無法調整難度,或者是更改接關次數,幾乎沒有玩家可以撐過五分鐘,且遊戲整體的氣氛詭譎,許多東西都沒有說明清楚,關卡的過程也很單調,許多人買來玩沒多久,立刻就將之丟棄在一旁。

準星的提示不靈敏,敵人的攻擊也不明顯,自己怎麼失血的完全不曉得。讓玩家幾乎無法玩下去。圖 / livedoor

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由於死亡火槍實在太糟糕,遊戲雜誌給的分數也非常之低,玩家們之間便給它起了綽號,「最下位帝王」、「糞作帝王」(クソゲーの帝王)也隨之而來。不過有不少玩家爲了想知道,這款遊戲到底有多「糞」,所以特地去買回來玩,讓死亡火槍以另一種方式獲得不少知名度。

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當時的媒體對死亡火槍的評價可以說是毫不客氣,但極低分卻也勾起了玩家們的好奇心。圖 / twitter

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妙的是,開發這款遊戲的 ECOLE software,並沒有因此停下腳步,它們後來還陸續推出了「死亡火槍2」和「死亡火槍OX」,雖然說品質還是有些差,但比起一開始的初代作品,要來得好上許多,讓玩家有感受到它們的進步。

下方爲《死亡火槍OX》的遊玩影片,該作在 DC 與 PS2 均有推出,雖然品質仍待加強,但已比原先的「最下位帝王」進步許多了。

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全境封鎖

2016 年由 UBISOFT 推出的《全境封鎖》(Tom Clancy’s The Division)這款遊戲,可以說是讓小虎對這間公司整個印象轉壞的關鍵。在尚未上市前,該作的聲勢相當浩大,做了不少造勢,在臺灣的電玩展活動上,也受到不少玩家的期待與歡迎。

《全境封鎖》之遊戲官方彩圖。圖 / PlayStation

孰料正式推出上線營運之後,才知道這遊戲的災難有多麼嚴重,伺服器連線問題不斷,接個任務還得排隊,遊戲中的 BUG 更是不勝枚舉,而糟糕的是,經營團隊的營運方式完全是與玩家背其道而行,不抓外掛,反而懲罰使用 BUG 的玩家。加上每次只要一改版,都會讓在前一版辛苦刷裝備的玩家,一覺醒來發現自己過往的時間與努力都成了泡影。裝備被改弱,又得重新花時間刷裝,且條件更爲嚴苛。

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其實《全境封鎖》打造出來的場景和營造的氣氛不差,很貼合遊戲中的故事描述。圖 / reddit

喜歡打寶刷裝的玩家,莫不希望自己擁有一身好裝備,但往往花費許多時間之後,常常一個改版,官方又將裝備改弱,讓過去的心血全成了泡影。圖 / AOTF

其實全境封鎖遊戲本質不錯,整體畫面與場景沒啥大問題,單人模式下,玩家慢慢推進,搜尋文件瞭解遊戲故事,還算是好玩的,在操作手感與射擊感也表現不錯。關鍵就在於開發團隊 Massive 工作室在營運方式上有着極大的錯誤,把遊戲的機制和數值都弄得亂七八糟,讓一款本該可以是相當受歡迎的遊戲,成爲了一個人人喊打的糟糕 IP,且不論一代與二代,都是這樣的結果,失去玩家的信用而跌落谷底。

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當初 UBISOFT 官方人員進行遊戲直播,在進入暗區(PVP區域)時,遇到了用外掛的玩家。之後官方開始祭出條例以對付外掛玩家。

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小虎當時還曾經擁有過特典品手錶,但是後來被遊戲整個氣到,看到手錶也生氣,乾脆直接扔掉。圖 / carousell

以上數款,主要是小虎自己有所經歷過的,印象深刻所挑出來的遊戲,其實所謂的「糞作」,定義也有很多種,有些遊戲可能是礙於早期硬體規格較差,表現比較不好,加上沒有好好把關所導致。

而近代的有些作品,則是一開始推出時可能很糟糕,後來經過更新與修正,慢慢把缺點都修正完畢,重新拾回玩家們的評價,例如《Final Fantasy 14》、《無人深空》(No Man‘s Sky)、《電馭叛客2077》等等。又或是這遊戲的爭議點很大,例如《最後生還者2》,或者是遊戲過分課金,例如《巧可啵GP大賽車》等等,要一一列出實在太多,有興趣的朋友可以參考網路資訊。

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